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柔道新加点想法

时间:2010-07-29 10:26 点击:

相信已经有不少柔道达人们都开始探究柔道的新加点方法了吧,小弟在这里抛砖引玉下,盼望有更多喜爱柔道的达人们来磋议磋议,迎接柔道极新的期间。

  看过韩国的视频,察觉背摔已经慢慢遗失原先的色了,纵然和武器伤害挂钩,可是CD的加长(背摔最大的上风就是CD短,管束本领强。)与其他高伤害技能的世界杯足球比赛直播比拟,令他忘形了良多。其余前段时间看过文章里写柔道的背摔改为攻击判定,小弟不才,不太明白这是什么风趣,莫非背摔不再是无敌状态了吗?自然也不是说背摔就肯定废了,究竟和武器伤害挂钩,对于有好武器的人来说,恐怕这就成了神技。自然这是仁者见仁,智者见智。

  抛投可改变偏向(上下当中= =),这让良多曾经不看好抛投的人对此技能有了新的相识,纵然仍旧静止伤害,可是加满的话,伤害是比当前这个版本的背摔高良多的,而且抛投在新版本里也加强了攻击力。在PK里抛投的向上抛也成了新一代神技,可是加高又会很便利出守卫,是以嘛,这个技能自然仍旧仁者见仁,智者见智。(这句话看起来怎么这么熟! 大家:你说的是空话。。)看喜爱PK仍旧喜爱刷图了。

  哈哈,空话说了这么多,大家都看烦了。

  下面加点(相对普通化的新版):

  旧版技能

  背摔+5出压迫(背摔流的能够加满,可是抛投最佳就加5出压迫,否则SP很吃紧)

  摔技加强(满,这个版仍旧下个版都满,补充冲锋波的伤害和周围,刷图肯定要的拉)

  背摔加强+1(满了,配合折脖子不错,加强他并不是为了背摔而专门加强它,而是配合阴间摇篮!背摔加强和阴间摇篮挂钩了!想想摇篮他几个爆出来``哈哈)

  抛投满恐怕压迫+5 (这不肯定看私人风致)

  暴力抓满(新版本说不加满的,我没话说 +10%的摔技伤害,有原因不加满吗?)

  滑行抓取(我私人感到加满,1.滑行的隔断.偏向和速率的本质改变,PK有上风,高速霸体滑行,哪个敢和我们硬碰? 2.有残影 美观= =)

  空绞摔(我想应该凭据SP的充足来加,不肯定加满)

  PS:旧版本里果然有好多帖子说只加1点?!几乎可恶,哪有如许误导人的。加满!

  螺旋彗星摔满出压迫(仍旧的``改版完抓取形式变化还能够抓一群,何乐不为)

  凶恶冒犯(恩````加1吧恐怕不加,仍旧废)

  再来看看新技能

  金刚碎+5出压迫 (格斗通用技能,其他三个格斗家我感到恐怕只加1点PK来着,BUT柔道能够压迫啊~)

  手肘炮+1(私人感到这个技能只能做扫尾技能,由于僵直太长了,无法连技,而且耗费SP也比拟高收入且不大,是以先1,以后SP足够能够追加)

  折脖子+5出压迫(PK刷图都好用,XXX+折脖子+摔技,那爆起来只是十分的疼)

  地狱摇篮+满(给我一个不加满的原因,高伤害又群攻,在我看来这技能比柔道的觉悟还好用,刷图有世界杯比赛直播频道后果,PK伤害高。其余望见有人翻译说这个技能不费小晶格,这还无从考据,借使是真的,哎呀呀 感动制作组!)

  裂石破天+满(同上,看过韩国柔道之王PK怎样用这招的吗?XXX+抛投撞墙+跳旋风腿撤销+空绞+裂石破天,哎呀呀,阿谁伤害。。。。。)

  觉悟

  抓取奥义(怎样说呢。。。。废了。。。。哎。。以前阿谁抓到领子都能摔倒人的暴风眼呢!!!!!)

  末日风暴(加满吧,伤害高了良多)

  其他的前置技能该加的加上不多说了,旋风腿依然+1。

  这是小弟研究了一小段时间的配点形式,可能又有不足和差错的位置,能手匡正,迎接柔道同人一路来讨论,同时也迎接更多的伙伴参与格斗的步队!


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